Résumé
Par la faute de Morphée, l'Univers se convulse, poussant des voyageurs de tous temps et de tous lieux à se réfugier dans une mystérieuse auberge à la fin des mondes. En parallèle, deux facettes exotiques du Sandman sont révélées, plongeant le lecteur dans un Bagdad de féerie ou dans le Japon féodal. Electre 2018.
Note(s)
à partir de 16 ans.
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