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Copain des geeks

2017

Collection(s)

(Copain).

Résumé

Une présentation des objets connectés tels que les ordinateurs, les smartphones, les tablettes, les outils périphériques, les logiciels et les applications, et des informations sur les jeux vidéo, la réalité virtuelle, la culture geek, les jeux de rôle, les héros et les hackers. Eclaire sur les répercussions de la dématérialisation sur la société. Avec des activités pour manipuler les outils. Electre 2017.

Note(s)

A partir de 7 ans.

Indices

  • 004
 
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