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5 mondes v.4, Le chant de l'ambre

2020

Résumé

Oona poursuit sa quête interplanétaire pour rallumer les cinq phares antiques et sauver l'univers. Sur Salassandra, elle doit réunir 10.000 personnes pour chanter en choeur le chant de l'ambre afin d'activer le phare jaune. An Tzu est en proie à de mystérieuses visions provenant des dieux félidés. Electre 2021.

Note(s)

A partir de 9 ans.

Indices

  • 741.56
 
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